全网最火25个团建游戏合集!!!

admin 8 0

优惠价:¥

原价:¥

成功的团队建设活动,不论采用何种方式,或进行何种游戏,其根本目的在于促进成员间的相互了解,缓解工作压力,减少彼此间的距离感,进而提高团队配合度,增强集体向心力,最终目的是提升员工对企业的归属感,这是一项由公司组织的集体性活动。

策划一场趣味盎然、操作简便且引人深思的集体活动,务必防止其流于肤浅,乃至庸俗不堪。同时,组织此类活动时,务必掌握分寸,以免演变成枯燥的说理。

一、偏娱乐类团建游戏

1.猜歌游戏

【游戏道具】音乐库、小音箱

游戏规则是这样的,主持人要播放前奏,然后各个小组要互相抢答,最先抢到话筒或者道具的那个小组,就能够获得回答问题的权利,他们需要在五秒钟之内,把歌曲的名字说出来。

务必事先备妥曲库,包含8090年代歌曲合集、节奏感强的曲目系列,获取后能同众人共赏

团建攻略:30人以内,分组,抢答

2.抢椅子

【游戏道具】椅子、音乐 如果有n个人,则用n-1张椅子,

活动规则:播放乐曲,参与者跟着旋律转着椅子走,音乐停止时(或由负责人叫停)争抢落座,没抢到位置的人出局;去掉一把椅子,再进行,如此循环,直至决出唯一胜者。

游戏亮点:绅士风度、淑女风范在这个游戏中完全派不上用场。

组织活动建议:参与人数不超过三十名,能够分成若干个小队,每个小队选派一位代表,多轮次进行的话,可以保证每位成员都有参与机会

3.你演我猜

【游戏道具】词卡(也可以手机搜索)

游戏一种规则是两人搭档,双方背对背站立,一人负责比划一人负责猜词,组织者将写有词语的卡片交给比划者,比划者只能依靠动作而不发出声音来传达卡片上的内容,让猜词者进行判断,在限定时间内比较哪对搭档猜出的词语数量最多。

游戏二规则如下:参与者分成若干队伍,队伍成员背对组织者站立,首名队员观察词汇卡后,通过肢体动作向队友展示,接着下一位队员模仿表演并传达给再下一位,循环进行,直至队伍末尾成员猜出正确答案,比较各队完成挑战所需时间,用时最短者获胜。

游戏三:可以借鉴王牌对王牌的规则,每队安排1到2名成员进行展示,其他队员负责猜词,看哪队猜中的数量更胜一筹。

团建攻略:30人以内,分组pk。

4.谁是卧底

【游戏道具】词卡或者APP 好玩程度4颗星

游戏规则是这样的,每个人分到牌之后,自己并不清楚具体身份,普通玩家们手上的词语都是一模一样的,而潜伏者手里的则是与普通玩家相近的另一个词,但并不相同,在每一轮中,每个人只能用一句话来描述自己手里的词语,但是不能直接说出那个词,同时还要小心不要让潜伏者察觉到自己的身份,还要给自己的同伴们一些提示,当每轮描述结束后,所有人都要投票选出自己怀疑是潜伏者的人,得票最高的人会被淘汰出局卧底全部出局,则平民获胜;平民全部出局,则卧底获胜。

游戏亮点:小伙伴们能切磋演技

团建攻略:小部门10人左右

5、狼人杀

【狼人阵营】胜利条件:杀死所有好人即可胜利

技能:每晚可以杀死一名玩家

【好人阵营】胜利条件:杀死所有狼人即可胜利

技能:村民:无技能,靠推理能力

预言家:每晚可以查验一名玩家身份

女巫:一瓶解药可救人,一瓶毒药可毒人

猎人:死亡时可带走一名玩家,被女巫毒死不能开枪带人

团建攻略:小部门10人左右

6、撕名牌

游戏道具:名牌、

每个人胸前挂一个写有名字的牌子,接着大家互相撕掉对方的牌子,哪个队伍最先失去所有牌子就算输掉比赛。游戏中混入一名间谍,这名间谍混在牌子里面,间谍的任务是促使其他队员互相撕掉牌子,最终如果间谍成功保住自己的牌子,间谍就赢得胜利,如果在过程中被其他队员发现并撕掉,间谍就失败了,其余队员获胜。

组织集体活动:参与人数没有限制,可以分成若干小组,必须规划活动环节,制定相关准则,目的是防止发生激烈冲突,否则参与者受伤的风险会显著增加。

7、你画我猜

游戏道具:白纸、笔、题目卡

规则:A根据题目卡在白纸上画出图案,

B根据A所画图案继续作画传递给C,

依次传递后由最后一个人给出所画内容名称,回答正确的队伍获胜

团建攻略:30人以内,分组pk,各大综艺玩法可以参考哦

8、疯狂指压板

游戏道具:指压板

A需要在踏板上蹦跳十回,B要驮着A走过一段铺满踏板的路径;哪组用时更短,哪组就赢得比赛

团建攻略:人数不限,分组,跟其他游戏搭配设计更好

9、听歌识曲

道具:耳机、白纸、笔

A需于两分钟之内听完一首乐曲,随后辨识出曲名,再依据对歌名之意象的领会,于空白纸上绘出相应图画,接着由B观赏此画,并据此道出歌曲全称

团建攻略:30人以内,可以分组,抢答

10、天旋地转

道具:纸杯、水、终点线

每人手托一杯清水,将其举过头顶,裁判发出指令后,选手需在原地旋转十五圈,然后持杯走向终点,最终杯中水保留最多的选手即为胜者

团建攻略:人数不限,可以分组,跟其他游戏搭配设计更好

11、五毛一块

道具:无

游戏规则如下,女性象征“一元”,男性象征“五角”,主持者会随机报出一个金额,例如“三元五角”,参与者需根据各自代表的数值进行配对,未能成功组合的个体将承担游戏后果

团建攻略:人数不限,越多越好玩,搭配劲爆的音乐更有气氛。

12、戏精的修养

游戏道具:抹茶饼干、芥末

游戏规则:A队和B队进行猜拳比试,输掉的一方要吃掉盘中的饼干,这些饼干里混有抹了芥末的,另一队需要通过观察对手的脸上反应来判断是谁吃了带芥末的饼干,如果判断准确,那么猜对的一方就赢得比赛,如果判断失误,那么胜利就属于对方。

团建攻略:30人以内,分组pk

13、定时炸弹

游戏道具:手机

游戏规则:工作人员事先在手机上设定好定时铃响,把铃响交给A,同时向A提问,A回答完毕后将手机递给B,并对B提问,B回答后再把手机传给A(或C),如此循环传递,若铃响在某个参赛者手中响起,该参赛者即算失败,需要接受惩罚

团建攻略:20人以内小部门、小团队

14、瞎子背瘸子

游戏道具:眼罩、指压板

比赛规则是这样的:男士们需要遮住视觉,肩负女士,依据女士的引导,从压力板上走向最终位置,哪个队伍最先抵达那里,哪个队伍就取得了胜利

团建攻略:人数不限,分组,跟其他游戏搭配,效果更好。

二、偏团队协作

1、无敌风火轮

项目类型:团队协作竞技型

道具要求:报纸、胶带

场地要求:一片空旷的大场地

游戏时间:10分钟左右

游戏规则是这样的:每队由十二到十五个人组成,他们需要用报纸和胶带,共同制作一个足够大,能让所有组员都站进去的圆形封闭结构,接着把圆环竖立起来,所有队员站在圆环上,一边移动,一边滚动这个大圆环。

活动宗旨在于磨炼成员们的集体意识,促进彼此间的紧密配合,锻炼大家面对挑战时的韧性;旨在提升成员们的规划布局、统筹安排以及协同运作的水平;意在强化成员们听从指令、认真负责的行事准则;意在加深成员们之间的相互信赖和情感共鸣。

2、信任背摔

这是一项流传甚广的团队协作活动,参与者需从一米六高的台面垂直向后倒下,队友们则张开双臂接住他。每个人内心都渴望彼此间的信赖,否则会感到不踏实。想要赢得他人的信赖,必须先成为值得信赖的人。心存猜忌的人,往往难以赢得别人的信任。这个游戏有助于队员在互动中培养彼此间的信赖和担当意识。

游戏人数:12-16人

场地要求:高台最宜

需要器材:束手绳

游戏时间:30分钟左右

活动目的在于增强集体成员之间的深度信赖,增强彼此间的交流技巧,促使成员学会站在对方角度思考,让他们明白责任和信赖是彼此依存的关系。

3、齐眉棍

活动说明:所有人分成两个组,面对面站立,一起用手指把一根木棍放在地面,手一松开木棍就掉落算失败,这是一个测试团队是否步调一致的活动。所有参与者的手指共同支撑的这根同心木棍,要按照组织者的指示,完成一个看起来很容易但实际上极易发生错误的任务。这个练习非常清楚地展现了公司内部协作方面存在的不足之处。

游戏人数:10-15人

场地要求:开阔的场地一块

需要器材:3米长的轻棍

游戏时间:30分钟左右

活动宗旨在于,当团队面临挑战或遭遇状况时,多数成员倾向于归咎于他人过失,却鲜少审视自身缺陷。队友间的埋怨、苛责、困惑,对团队构成严重威胁……该环节旨在启示众人:“妥善经营自身,方为团队鼎力支持”。此举有助于增强成员间作业时的默契配合、同心协力。整体指挥的统一,配合全体队员的齐心协力,对团队获取胜利具有决定性意义。

4、驿站传书

游戏类型:团队协作型

活动宗旨在于让参与者深刻领会到,顺畅交流对于集体任务达成具有关键作用;同时关注体系规范的制定与完善过程。

团队需按顺序站立成一排,每人充当一个中转站,主持人会将含7位以内数字的卡片交给队伍末尾成员,大家要发挥智慧,设法让这个数字准确送达最前方队友手中,一旦最前方队友收到信息,应立即举手,将确认的数字写在纸上交给最前面负责人,整个活动共设四场,信息传递环节需遵守相关规则

活动规范:活动启动时,即讲师宣布启动,信息由末位参与者向前进发那一刻起,以下为具体要求:

1,不能讲话.

2.不能回头

后面的人身体任何部分,都不可以超出前面那个人肩部轮廓的横向界限,以及这个界限向远处无限延展的范围,前后位置的判断,需要以白板作为基准,距离白板较近的一端算作前方,距离白板较远的一端算作后方。

信息传到最前一位参与者手中后,该参与者需立刻举手表示,同时将信息递给站在白板旁的讲师,计时从其举手瞬间开始,到交信息为止。

5.不能传递纸条和扔纸条 .

这项工作的最终裁决权和说明权属于讲师,需要讲明,对于某些存在分歧的技术手段,如果与我们所教授的核心理念一致则视为正确,倘若相悖则判定为错误

第一轮限定两分钟以内完成,随后提供八分钟进行深入探讨,最后进行对决环节

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

8,第一轮所有方法不能再使用.

9.不能传递和扔任何物品.

第二轮时长不超过一分钟,先提供七分钟的商议时段,随后进行对决

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

第三轮时间不超过四十秒,先提供六分钟的商议时段,随后进行对决

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

第四轮的时限不超过二十秒,提供五分钟的磋商时段,随后进行对决

5、解手链

游戏介绍:所有成员手拉手组成了一张大网,彼此之间紧密相连,关系十分密切,然而这种紧密关系也阻碍了大家的活动。现在迫切需要的是一个圆圈,一个能够将所有人联系在一起,并促使大家朝着同一个方向移动前进的圆圈。在不放开手的前提下,怎样让大网变成圆圈?这是一个对团队的重大考验。

游戏人数:8-12 人/组

场地要求:开阔的场地一块

游戏时间:15分钟左右

活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

6、十人九足

项目类型:团队协作型

场地要求:一片空旷的大场地

需要道具:每组一条长约五米的绳子

详细游戏规则:

七个队伍按系别组成,每队由十人构成,男女各占一半并并排站立,相邻队员的腿部相互捆绑,然后集体向终点行进,以完成全程耗时最少者获得胜利,整个竞赛活动分为三个阶段实施,各队参赛顺序通过抽签方式最终确定。

活动目的:

这个活动重在展现集体成员间的协作与信赖,它主要目的在于提升大家的集体协作精神,以及相互间的协调性。

7、链接加速

项目类型:团队协作型

参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

游戏玩法规定:每队由六名选手组成,后面的队员将左手搭在前一位选手的左膝上,右手扶住前一位选手的右肩,连成一串,形似小火车,队伍末尾的选手以单脚跳跃方式前进,全程禁止双脚同时落地。比赛场地设有明确的起跑点和终点点,两者相距三十米,以篮球场宽度作为参照标准,需往返一次。比赛启动后,各队选手从起跑点出发,单脚跳跃前进,途中需绕过设置好的障碍物,最终返回起点,以最先抵达起点的队伍获胜。[id_987840411]

比赛要求:参赛者行进时需交替迈步,不可放开扶手,务必持续托举前方队友的左脚,避免队伍脱节,一旦解体须在发端重新集结,再度出发。若不重新编排,则持续行进,结果当作无效,记作零分;以各队末位选手抵达终点为标准;竞赛期间,各参赛队伍须在指定跑道进行,不可偏离,违规一次需加罚两秒,逐次叠加。

活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

8、搭桥过河

项目类型:户外素质团建游戏、竞技娱乐游戏

参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

比赛规则是这样,赛道两端各自安排一个队伍,每个队伍由三个人自由组成,开始时第一组的成员手握四块“小地毯”,第一名选手负责向前铺设“小地毯”,第三位选手持续将后面的“小地毯”递给第一位选手,三个人轮流踩着“小地毯”行进30米,这段路程以一个篮球场宽度为标准,需要往返一次,规定脚不能接触地面,要绕过设置的障碍物返回原点,等三个队员全部越过终点线后,另一组将接手“地毯”,按照相同方法往回移动,哪一组最先跑回起点就算获胜。按时间记名次,按名次记分。

竞赛规则:参赛队选手需在起跑线后方就位,必须等一个队的所有成员抵达终点,另一个队才能启动接力环节。比赛期间,只要选手的脚接触地面,就构成违规行为。会依据触地次数,对总耗时进行相应加罚。

活动目标:此活动意在提升团队配合技巧和策略规划水平,锻炼团队内部沟通协作成效。

9、背夹球

项目类型:双人协作型、户外游戏

场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

需要道具:每组一条长约五米的绳子

比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

详细游戏方法及竞赛规则:

每组由两人组成,用背部夹住一个圆形物体,保持步伐统一朝前移动,经过弯道后返回初始位置,接着由下一组人员开始行动。行进过程中,双臂不可以触碰该物体,一旦违规将扣除两秒时间;若物体掉落,需从起点重新进行。以用时最短者获得冠军。比赛成绩依据时间排名,排名决定最终得分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

行进过程中不允许用手臂触碰球体,一旦出现这样的情况就构成违规行为。每次触碰球体都算作一次犯规,每发生一次犯规就要在比赛用时上增加两秒时间。

传递过程中,参与者需在指定范围之内进行交接,比赛期间必须完全听从裁判指挥,以裁判的裁决作为最终决定。

活动目的:

本次活动意在增进同组人员彼此的协调性,其中用力分寸的把握十分关键。

10、珠行万里

游戏说明:团队成员每人手持一个弧形球盘,将球依次传递给同组其他成员的球盘,并立即移动到队伍末尾,接着接收前方队友递来的球,如此循环,直至球顺利抵达预定终点。

游戏人数:12-16人

场地要求:空旷的平地

需要器材:乒乓球、球槽

游戏时间:约40分钟

活动目的在于体会合作方的默契配合,注重彼此间的协调,锻炼个人的情绪管理,为达成共同目标,以及培养团队归属感,要确保每个步骤都落实到位。

发布评论 0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~