EA正式公布《FIFA10》新增全新系统

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EA企业旗下发售品牌EA Sports当天正式宣告了最新足球游戏《FIFA 10(FIFA Soccer 10)》,同时公布了首批游戏特色,另外还展示了众多游戏宣传画面和实际游戏画面。

EA表示研制《FIFA 10》时,采纳了依据2.75亿场网络对战信息反馈的玩家意见,意图打造出史上最全面、最机敏的足球虚拟产品——这种说法似乎屡见不鲜,但鉴于《FIFA 09》在PS3与X360主机系统上的辉煌表现,这款新一代作品确实具备让人翘首以盼的资本。

EA在E3 2009上着重展示了新作的三个核心特色,分别是开创性的“全方位控球机制”,这一机制赋予球员更强的球权掌控力,并助其以前所未有的手法穿梭后卫防线之间;引入了革新的动作体系,技艺精湛的球员能够持球直逼防守者,继而借助多种技巧从斜向突破对手;还提出了“身体对抗自由度提升”的理念,旨在让攻防双方的身体接触更为逼真,对抗手段更加丰富多变且充满变数。

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据EA透露,《FIFA 10》在球员动作模拟方面持续优化,包括移动轨迹、控球表现和跑动时机,力求更加逼真:进攻端,选手能更精准地识别进攻机会,传球选择更为合理,曲线移动能有效规避越位陷阱,进攻手段更加多样化,射门动作也更为真实;防守端,新增了位置判断机制,使后卫能更敏锐地洞察比赛动态,及时补位,同时灵活的滑铲拦截、主动紧逼和快速反应扑救,让防守技巧更显精湛;门将方面,人工智能的升级让其反应速度更快,冲刺能力更强,扑救动作也更为自然。这当然只是官方的描述,真实感受如何,还得等游戏正式上线后看玩家怎么说。

《FIFA 10》的经理模式进行了五十多项关键更新,新增了多种阵型战术,球员转会环节增加了多项选择,更贴近现实,球员成长过程也更具模拟性。

Be A Pro的新模式、新玩法将在今后披露。

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据传闻《FIFA 10》在加拿大温哥华的研制进度已达到六成到七成之间,PS3和X360这两个版本的游戏性已经相当不错。游戏公司没有公布确切的上市日期,只是笼统地表示会在今年秋季推出,但消息灵通人士透露具体发售日是十月份的最后一天,那个时候将同时在PC、PS3、X360、Wii、PS2、DS、PSP以及手机等多个平台上架销售。

小罗和鲁尼仍然担任《FIFA 10》的封面人物,同时法甲里昂队的本泽马也加入了进来。

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